Uitgever: Kinson Key Games
Welkom aan boord van Galactic Cruise – waar luxe vakanties en ruimtevaart samenkomen. Wij zijn de eerste die extended-stay cruises door de ruimte aanbieden, en jij gaat daar als supervisor een sleutelrol in spelen. Jij bouwt de schepen, verwelkomt gasten, ontwikkelt nieuwe technologieën en breidt ons netwerk uit. Samen met andere supervisors til je het bedrijf naar een hoger niveau. Maar let op: dit is een wedstrijd. Over drie jaar stapt de huidige CEO op, en alleen de beste supervisor mag zijn plek innemen.
Tijdens jouw beurt kies je uit drie hoofdacties:
Werkers plaatsen om twee acties uit te voeren in het bedrijfsnetwerk
Een schip lanceren met een werker aan boord als piloot
Al je werkers terugroepen om financiering te ontvangen
Met je acties kun je:
🚀 Bouwtekeningen verzamelen
🚀 Ruimteschepen bouwen
🚀 Gasten aantrekken
🚀 Nieuwe verbindingen leggen tussen locaties, waardoor er meer actiemogelijkheden ontstaan
Elke beslissing beïnvloedt ook de markten voor grondstoffen, die voortdurend veranderen door de acties van alle spelers.
Wanneer je een schip lanceert, stuur je een werker mee als piloot. Die bezoekt bestemmingen en maakt “dagen in de ruimte” mee – momenten waarop je gasten je belonen voor je harde werk.
Door schepen te lanceren en doelen van het bedrijf te behalen, verdien je voortgangscubes. Zodra er genoeg cubes op het voortgangsspoor liggen, eindigt het spel. Wie de meeste overwinningspunten heeft, wordt de nieuwe CEO van Galactic Cruise.
De Engelse spelregels vind je hier: Galactic Cruise rulebook (EN)
Kijk je liever een video? Zie hieronder!
https://www.youtube.com/watch?v=C63q_ViNayM
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Aviation / Flight, Economic, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Modular Board, Set Collection, Variable Set-up, Worker Placement, Connections, Different Worker Types, End Game Bonuses, Income, Market, Multi-Use Cards, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Track Movement, Victory Points as a Resource |
| Complexiteit | Kenner |
| Leeftijd v.a. | 14 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Kinson Key Games |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Ja, spelers zijn erg enthousiast over het spel met twee. De extra werkers die je op het bord zet, vragen bijna geen extra werk en zorgen toch voor dat vertrouwde geduw om de beste plekken. Sommigen spelen het zelfs het liefst met z'n tweeën, omdat je minder lang wacht en de avond korter blijft.
Spelers vinden van niet: veel hangt af van de opstelling en de bonussen die voorliggen. Sommigen halen veel punten uit grote reizen met meerdere dagen in de ruimte en een hoge reputatie, anderen merken dat juist veel korte vluchten beter lonen. Wel waarschuwen meerdere spelers dat plannen die pas heel laat opbrengen vaak mislukken, omdat het spel sneller voorbij is dan je denkt.
Het is een zwaar spel met veel systemen, en spelers vertellen dat het bord in het begin best overweldigend kan zijn. Toch valt bij de meesten na één ronde alles op zijn plek: het thema en de handige iconenkaart helpen enorm. Wie het met iemand samen leert of een uitleg krijgt, komt er volgens spelers het snelst in.
Spelers vinden Galactic Cruise ongeveer van dezelfde zwaarte als Ark Nova, dus als je dat spel aankunt, lukt dit ook. Wel merken ze dat het uitleggen behoorlijk wat tijd kost, terwijl het spelen zelf soepel en vergevingsgezind aanvoelt omdat je op veel manieren aan grondstoffen komt. Meerdere spelers noemen het ook minder gemeen dan Ark Nova.
Solospelers zijn erg enthousiast over de bot Rachael: ze speelt bijna als een echte tegenstander en je kunt kiezen uit meerdere moeilijkheidsgraden. Wel vertellen spelers dat je eerst zo'n tien pagina's extra regels moet doornemen en een flinke tafel nodig hebt, maar na een paar potjes gaat het vlot. Over de score van de bot verschillen de meningen: sommigen vinden die nogal wisselend, anderen juist prettig verrassend.
Ja, spelers zijn er positief over met z'n tween. Je wacht minder lang op elkaar, de partij is korter en je kunt wat rustiger vooruitplannen. Er staat wel een NPC-speler op het bord die plekken bezet houdt, maar volgens spelers kost dat nauwelijks extra regelwerk.
Welkom aan boord van Galactic Cruise – waar luxe vakanties en ruimtevaart samenkomen. Wij zijn de eerste die extended-stay cruises door de ruimte aanbieden, en jij gaat daar als supervisor een sleutelrol in spelen. Jij bouwt de schepen, verwelkomt gasten, ontwikkelt nieuwe technologieën en breidt ons netwerk uit. Samen met andere supervisors til je het bedrijf naar een hoger niveau. Maar let op: dit is een wedstrijd. Over drie jaar stapt de huidige CEO op, en alleen de beste supervisor mag zijn plek innemen.
Tijdens jouw beurt kies je uit drie hoofdacties:
Werkers plaatsen om twee acties uit te voeren in het bedrijfsnetwerk
Een schip lanceren met een werker aan boord als piloot
Al je werkers terugroepen om financiering te ontvangen
Met je acties kun je:
🚀 Bouwtekeningen verzamelen
🚀 Ruimteschepen bouwen
🚀 Gasten aantrekken
🚀 Nieuwe verbindingen leggen tussen locaties, waardoor er meer actiemogelijkheden ontstaan
Elke beslissing beïnvloedt ook de markten voor grondstoffen, die voortdurend veranderen door de acties van alle spelers.
Wanneer je een schip lanceert, stuur je een werker mee als piloot. Die bezoekt bestemmingen en maakt “dagen in de ruimte” mee – momenten waarop je gasten je belonen voor je harde werk.
Door schepen te lanceren en doelen van het bedrijf te behalen, verdien je voortgangscubes. Zodra er genoeg cubes op het voortgangsspoor liggen, eindigt het spel. Wie de meeste overwinningspunten heeft, wordt de nieuwe CEO van Galactic Cruise.
De Engelse spelregels vind je hier: Galactic Cruise rulebook (EN)
Kijk je liever een video? Zie hieronder!
https://www.youtube.com/watch?v=C63q_ViNayM
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Aviation / Flight, Economic, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Modular Board, Set Collection, Variable Set-up, Worker Placement, Connections, Different Worker Types, End Game Bonuses, Income, Market, Multi-Use Cards, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Track Movement, Victory Points as a Resource |
| Complexiteit | Kenner |
| Leeftijd v.a. | 14 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Kinson Key Games |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Ja, spelers zijn erg enthousiast over het spel met twee. De extra werkers die je op het bord zet, vragen bijna geen extra werk en zorgen toch voor dat vertrouwde geduw om de beste plekken. Sommigen spelen het zelfs het liefst met z'n tweeën, omdat je minder lang wacht en de avond korter blijft.
Spelers vinden van niet: veel hangt af van de opstelling en de bonussen die voorliggen. Sommigen halen veel punten uit grote reizen met meerdere dagen in de ruimte en een hoge reputatie, anderen merken dat juist veel korte vluchten beter lonen. Wel waarschuwen meerdere spelers dat plannen die pas heel laat opbrengen vaak mislukken, omdat het spel sneller voorbij is dan je denkt.
Het is een zwaar spel met veel systemen, en spelers vertellen dat het bord in het begin best overweldigend kan zijn. Toch valt bij de meesten na één ronde alles op zijn plek: het thema en de handige iconenkaart helpen enorm. Wie het met iemand samen leert of een uitleg krijgt, komt er volgens spelers het snelst in.
Spelers vinden Galactic Cruise ongeveer van dezelfde zwaarte als Ark Nova, dus als je dat spel aankunt, lukt dit ook. Wel merken ze dat het uitleggen behoorlijk wat tijd kost, terwijl het spelen zelf soepel en vergevingsgezind aanvoelt omdat je op veel manieren aan grondstoffen komt. Meerdere spelers noemen het ook minder gemeen dan Ark Nova.
Solospelers zijn erg enthousiast over de bot Rachael: ze speelt bijna als een echte tegenstander en je kunt kiezen uit meerdere moeilijkheidsgraden. Wel vertellen spelers dat je eerst zo'n tien pagina's extra regels moet doornemen en een flinke tafel nodig hebt, maar na een paar potjes gaat het vlot. Over de score van de bot verschillen de meningen: sommigen vinden die nogal wisselend, anderen juist prettig verrassend.
Ja, spelers zijn er positief over met z'n tween. Je wacht minder lang op elkaar, de partij is korter en je kunt wat rustiger vooruitplannen. Er staat wel een NPC-speler op het bord die plekken bezet houdt, maar volgens spelers kost dat nauwelijks extra regelwerk.